Introdução
Sobre este cursoDuração: 3 anos
Início do mandato: setembro de 2021
Requisitos de entrada:Pontos UCAS necessários 64 **
Isso é equivalente a dois Cs no nível 'A' ou um Mérito e dois passes no Diploma Nacional BTEC (QCF) ou equivalente.
** Oferecemos vagas com base no seu potencial futuro. Podemos oferecer a você um local com base em pontos UCAS mais baixos do que os mostrados aqui, ou uma oferta que não esteja vinculada a pontos UCAS, se tivermos evidências de seu potencial em sua inscrição ou entrevista / audição.Você adora entretenimento, jogos e mundos virtuais? Quer trabalhar em eventos ao vivo, jogos, TV ou filme? Este curso fornecerá as habilidades necessárias para contar histórias e criar mundos usando tecnologia sob demanda. Ele foi construído tendo em mente as carreiras na criação de eventos ao vivo, teatro, filme, TV ou jogos, e você trabalhará com a indústria em cada etapa do caminho.
O teatro está mudando. A tecnologia para fazer experiências de realidade virtual e mista tornou-se mais disponível, e os fabricantes de teatro querem criar novos tipos de performances para seu público. No setor comercial, as empresas querem fazer experiências atraentes para construir seu relacionamento com seus clientes. Pessoas que podem usar a tecnologia para contar histórias e criar mundos estão em demanda.
Desenvolvido com a indústria, este curso fornecerá as habilidades técnicas e criativas para:Torne-se um criador de teatro, um contador de histórias e um tecnólogo criativo digital com uma variedade de habilidades especializadas.
Crie e crie experiências imersivas usando plataformas digitais, incluindo Realidade Virtual, Realidade Mista, tecnologia de captura de movimento (trabalhando com atores) e plataformas de mecanismos de jogos.
Crie seus próprios aplicativos e programas que podem oferecer suporte a uma experiência de teatro ao integrar tecnologia e engenharia com sistemas digitais.Você será treinado por profissionais da indústria em nosso novo Centro de Produção Digital, que inclui um estúdio digital e laboratórios de informática dedicados usando softwares como:Unreal Engine
Maya
Escova Z
Photoshop
Depois dos efeitos“Esta é uma oportunidade fantástica para os alunos trabalharem com os equipamentos mais recentes de empresas líderes. Isso os ajudará a construir um conjunto de habilidades que será mais atraente para os empregadores. ”
Ruben Plaza Garcia, graduado de 2018Ano 1 (nível 4)O primeiro ano fornecerá as habilidades essenciais de que você precisa para construir uma carreira de sucesso. Você aprenderá habilidades de design e software 2D e 3D fundamentais e aprenderá sobre motores em tempo real e tecnologias imersivas. Eles também aprendem sobre as teorias de VR e AR e projeto e operação de sistema.
Em aulas e projetos compartilhados com alunos de outros programas da Escola de Design, Gestão e Artes Técnicas, você aprenderá sobre as indústrias de performance, artes e eventos.Ano 2 (nível 5)Você estudará os fluxos de trabalho da indústria e do projeto e aprenderá uma variedade de habilidades profissionais. Você se encarregará de um projeto para desenhar, construir e implementar uma experiência imersiva. Você começará a integrar seu trabalho em um contexto profissional assumindo a responsabilidade como um tecnólogo criativo, colaborando com alunos de outros cursos em produções e projetos.Ano 3 (nível 6)Você se preparará para se lançar como um profissional do setor, planejando sua carreira e aprendendo mais sobre o setor por meio de colocações profissionais. Você construirá seu portfólio trabalhando em produções e projetos que podem ser na faculdade ou com parceiros e organizações externas. Você irá projetar e realizar um projeto de pesquisa em um assunto relevante de sua própria escolha, construindo seu conhecimento especializado e habilidades transferíveis.Nosso chefe de desenvolvimento, James Simpson, fornece uma visão geral do curso:Por que escolher este curso?Torne-se um tecnólogo criativo, capaz de projetar e criar a próxima geração de teatro digital e experiências usando as mais recentes plataformas digitais, incluindo; realidade virtual, realidade mista e plataformas de jogos.
Aprenda as habilidades criativas e técnicas necessárias para criar suas próprias experiências de teatro de realidade virtual, usando software padrão do setor para entender os princípios do artesanato em teatro digital e contar histórias neste novo meio.
Seja pioneiro em um novo setor que se beneficia de investimentos e pesquisas massivos à medida que cresce a uma taxa exponencial.
Crie seus próprios aplicativos e programas que podem oferecer suporte a uma experiência de teatro ao integrar tecnologia e engenharia com sistemas digitais.
Trabalhe com software padrão da indústria, como: Unreal Engine 4, Maya, pincel Z, Photoshop e After Effects.
Desenvolva as habilidades técnicas e criativas e gerenciais que o tornarão empregável em uma ampla gama de setores, incluindo TV, cinema, arquitetura e jogos.
Beneficie-se da ampla variedade de conexões do setor da Rose Bruford College para garantir que você esteja aprendendo as técnicas e processos mais recentes usados no setor, além de desenvolver sua rede profissional pessoal para integrá-lo ao setor pronto para a sua graduação.Empregabilidade e IndústriaAo se formar, você se juntará a uma nova geração de praticantes de teatro que podem criar experiências teatrais em novas plataformas digitais. Poderá trabalhar para um estúdio já existente e já consolidado neste sector ou, utilizando as suas capacidades empresariais juntamente com o apoio do Centro de Produção Digital da Faculdade, criar o seu próprio negócio de especialização numa área neste campo de rápido crescimento.
Você poderá contar histórias e criar mundos por meio das tecnologias digitais mais recentes. Essas habilidades lhe dão a oportunidade de encontrar emprego em produção de filmes ou TV, estúdios de pré-visualização ou até mesmo uma empresa de jogos de computador. Os graduados com aptidão para programação de computadores encontrarão facilmente oportunidades como desenvolvedores para uma série de empresas, enquanto os criadores de teatro digital podem se tornar diretores de arte, tecnólogos criativos ou artistas conceituais.
Exemplos de trabalhos atuais para os quais, como graduado, você estará equipado para trabalhar são A Guerra dos Mundos: A experiência de imersão ou o trabalho dos Estúdios Satori. Outras empresas líderes na indústria incluem:Target3D
Punchdrunk
RebobinarInformações sobre taxa e inscriçãoAcreditaçãoModo de estudo: tempo integralComo aplicarTodos os candidatos:Inscreva-se para 2021 via UCAS
Código da aplicação da instituição: R51
Código do Programa: W455Candidatos internacionaisEnvie um e-mail para international@bruford.ac.uk para mais informações.
Há uma oportunidade para os alunos internacionais estudarem este programa como parte de um semestre ou ano no exterior.WebinarAssista ao nosso webinar com o chefe de desenvolvimento James Simpson.
Conteúdo do cursoDurante o curso, você fará os seguintes módulos:Ano 1 (nível 4)Fundamentos da arte 3D
Tecnologias e aplicativos em tempo real
O praticante no contextoAno 2 (nível 5)Design, história, públicos
Interação: físico encontra digital
Fazendo experiências digitais
O praticante sustentávelAno 3 (nível 6)Projeto de pesquisa independente (pesquisa prática ou dissertação)
Prática Especializada
Preparação e prática profissional